Kategori: Gamenews

Home » Gamenews

Vi har prøvet eFootball 2022 på PS5 Preview

Vi var ikke mange der fik lov til at prøve det kommende eFootball 2022, da Konami for nylig inviterede til en særlig hands-on session med spillet inden lanceringen senere på måneden. Det skyldes måske primært at dette foregik fysisk, og at der derfor måtte tages ekstra sikkerhedsforanstaltninger i brug, men stadig - vi var virkelig ikke mange. Det forhindrede dog ikke os der var samlet i at blive ret overraskede over spillet i løbet af vores timer med det, for spillet er en del mere fysisk, og har en del flere overraskelser end den lille indholdsmængde, og free-to-play model ellers…

af gaminggeek
23. september 2021

Sherlock Holmes Chapter One – Det endelige preview Preview

Den ukrainske udvikler Frogwares har udviklet Sherlock Holmes-spil i næsten to årtier, og nu, efter en næsten fem år lang pause, er de snart klar til at udgive deres hidtil mest ambitiøse projekt: Sherlock Holmes Chapter One. Som titlen indikerer, er der tale om en baggrundshistorie, hvor vi lærer, hvad der har formet den ikoniske karakter, og for første gang i seriens historie foregår detektivarbejdet i en åben verden.Hvis du ikke har læst vores tidligere preview (hvor vi også gennemgår nogle af de nye gameplay-mekanikker), er det måske på plads med et kort resume. Dengang rejste vi til middelhavsøen Cordona…

af gaminggeek
17. september 2021

Vi har spillet en masse Far Cry 6 Preview

Vi har faktisk allerede set ret meget fra Far Cry 6 i løbet af de sidste par måneder. Ubisoft har nærmest bombarderet os med trailere, som alle giver et lidt bredere og dybere kig på spillet, både hvad angår historien, selve verdenen og naturligvis skurken: Giancarlo Espositos Anton Castillo. Men her inden lanceringen fik vi alligevel lige muligheden for selv at spille det, og vi spillede faktisk de første par timer, hvor vi udforskede Yara, mødte rebellerne der fører oprøret mod Castillo, og vi stod endda foran manden selv.Hvis du endnu ikke har kigget nærmere på den narrative opsætning i…

af gaminggeek
31. august 2021

Vi har set timevis af Elden Ring Preview

FromSoftwares tidligere spil fik stor succes med at kombinere udfordrende kampe med en spændende følelse af at udforske en farlig verden, og derfor opnåede de også noget ganske særligt, noget der transcenderede det at være "svært", for de blev mere end det. I de her brutale kampscenarier er det én fejl der udgør forskellen mellem liv og død, og netop derfor er det at komme ud på den anden side som sejrherre noget der føles af så meget mere. Man ville kunne argumentere for, at det er denne følelse der fødte "Soulslike"-genren. Motivationen kommer fra en lyst til at udforske,…

af gaminggeek
27. august 2021

Vi har spillet otte timers Deathloop Preview

Det tager rigtig, rigtig lang tid for Deathloop at komme igang. Ja, man kunne måske umiddelbart godt at have sagt sig selv, at et så avanceret koncept vil kræve gradvis introduktion, for at det hele kan føles naturligt, men stadig; det tager lang tid.Og selv efter en forlænget indledning, så er man stadig lidt i tvivl om hvor søren man egentlig skal begive sig hen, og i hvilken rækkefølge man skal prioritere. Det lyder umiddelbart som en svaghed, at spillet ikke har tænkt på at lægge et spor af brødkrummer, som det føles tilfredsstillende at følge. Men her kunne det…

af gaminggeek
26. august 2021

Vi har set gameplay fra det nye Saints Row Preview

Volition arbejder på et nyt Saints Row-spil, og selvom I netop har set den første trailer, så så vi det faktisk i aktion for noget tid siden i en eksklusiv briefing inden Gamescom. Sammenlignet med de nærmest absurde komedier vi tidligere har set fra studiet, så lader dette reboot til at være en en langt mere begrænset affære, rent tematisk i hvert fald. Dog forsikrede udviklerne os om, at spillet fortsat kommer til at dyppe tæerne i det absurde, og at humor forbliver en altafgørende del af spillets, og seriens, identitet. Det kan man sagtens se, bare ved at se…

af gaminggeek
25. august 2021

Vi har spillet Riders Republic-betaen Preview

Om bare nogle få måneder, så kommer Ubisoft til at åbne grænserne til deres fiktionelle ekstremsportsland, en gigaktisk sandkasse modelleret efter amerikanske nationalparker, som alle er klasket sammen i én stor pærevælling, hvor du frit kan powerglide, køre på mountain bike og kaste dig ud i de vilde vover. Det her sted er kendt som Riders Republic, og her inden lanceringen har vi kastet os over spillets beta, for at se om der er nok alsidighed til at oplevelsen er frisk selv efter mange timers spil.Først og fremmest, for dem af jer der undrer jer, så er Riders Republic ikke…

af gaminggeek
25. august 2021

Vi kommenterer på Diablo II: Resurrecteds beta-tests Preview

Søde Diablo II Resurrected. Du vil så gerne være som det originale spil, og alfaen viste at udviklerne bag var godt på vej. I mit preview skrev jeg at du så godt ud, og at du var fyldt med detaljer. Jeg skrev også at karaktererne var flotte, og grafikken var fyldt med stemning. Jeg beskrev dog også, hvordan jeg følte at fornemmelsen fra det originale Diablo II: ikke helt var i skabet endnu, da der var en del forsinkelser, når man trykkede med musen i visse situationer, noget som skal være på plads, for spillets fans er virkelig hardcore, og…

af gaminggeek
24. august 2021

Golf Club Wasteland Preview – Gamereactor

Menneskets overforbrug har ledt til en række klimakatastrofer, der har gjort vores planet ubeboelig. De allerrigeste nåede dog i sidste øjeblik at forlade vores brændende klode for at slå sig ned på rumkolonien Tesla City på Mars. Men der er ikke meget at tage sig til på den røde planet, så Jorden er nu forvandlet til en enorm golfbane, hvor marsboerne skyder små kugler gennem civilisationens ruiner. For 20-30 år siden lød det måske som en lidt halvsløj roman af Philip K. Dick, men med Branson og Bezos' seneste bedrifter, må man efterhånden sige, at det kommende indiespil Golf Club…

af gaminggeek
15. august 2021

Her er vores indtryk af det første kapitel af Tales of Arise Preview

Det allerførste kapitel af det kommende Tales of Arise introducerer os ganske langsomt til denne seneste installation i den nærmest legendariske Tales-serie. Vores helt er stadig gemt bag en jernmaske, som resulterer i det ret så rammende kælenavn "Iron Mask". Han har hverken ansigt eller hukommelse, og han føler heller ingen smerte. Dog har han på den anden side et ret finjusteret moralsk kompas, som måske er grunden til at han let kommer i ballade.Ved første øjekast ligner han den typiske følelsesblottede, tomme skal, som man så ofte finder i gammeldags JRPG-spil, men vores protagonist har dog sine egne tanker…

af gaminggeek
10. august 2021
Tryk enter for at søke eller ESC for at lukke
ajax-loader